Mercredi 15 mai 2013
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Après avoir attendu de nombreuses années suite au premier volet deLuigi’s
Mansion sur Gamecube et toute l’attente qu’il y avait autour de ce jeu, on pouvait se demander à quoi s’attendre, surtout que là, Nintendo décide de le
sortir sur sa dernière console portable. Alors pourquoi ce jeu est pour moi un indispensable ? Voila les réponses.
Graphismes:
En quatre mots : à couper le souffle! Franchement, je ne
m’attendais pas à ça pour une console portable. Une pure merveille pour les yeux. Luigi est tout simplement superbe, les fantômes aussi, les décors également…
À travers les différents niveaux, la beauté du jeu est à chaque fois respectée. Aussi, le passage entre les différentes pièces de chaque maison est assez bien fait. Bref, je ne vais pas
m’attarder dessus puisque cette section récolte pour moi un 9/10. Pourquoi pas 10? La 3D n’apporte que quelques
améliorations, mais elle ne se met malheureusement pas en valeur ici.
Gameplay:
Le contrôle de Luigi est amusant et
assez facile. Amusant car c’est à chaque fois un régal de voir Luigi courir soit pour échapper aux fantômes, soit pour
simplement aller plus vite. Facile car les quelques commandes nécessaire pour bien parcourir les niveaux sont assez simples à exécuter et à retenir, à savoir
se déplacer, courir, aspirer, souffler et éclairer les fantômes.
Capturer les fantômes est tout aussi délirant puisque chacun à la
particularité de se faire capturer différemment. Par exemple, certains auront des lunettes, d’autres un bouclier, d’autres seront assez puissant, d’autres vous cracheront dessus… Un bon moment à
passer en perspective… Enfin pour vous, peut-être pas Luigi.
Ensuite, de nombreuses aventures se présenteront à vous, avec à chaque
fois une, et une seule, manière d’arriver à la fin du niveau. Les contrôles de Luigi seront donc mis à contribution de manière répétée, mais à chaque fois divertissant. L’écran du haut pour le
visuel, l’écran du bas pour la carte, chaque écran est tout aussi important l’un que l’autre. Un mode multi-joueurs est également présent et tout aussi
jouissif que le mode solo ; allez donc vous amuser avec vos amis contre ces maudits fantômes. Le gameplay récolte pour moi un bon 9/10.
Histoire:
5 mondes avec entre 4 et 7
niveaux, de quoi passer de bonnes heures clouées devant votre 3DS. Chaque monde est composé d’une maison. Mais ne croyez pas que les niveaux se passeront dans les mêmes pièces, bien sûr
que non. À chaque niveau, certaines pièces seront mises à contribution et seront à débloquer pour servir aux niveaux suivants.
Pas bête ça, surtout pour ne pas se lasser du monde choisi… Bien pensé! Bref, pas de quoi s’ennuyer.
Surtout qu’il ne suffit pas de relier le point A au point B pour finir le niveau. Certains passages (c’est-à-dire la quasi-totalité des niveaux) nécessitent de la réflexion puisque des « codes » ou des sortes « énigmes » vous seront demandées pour poursuivre votre chemin. Un
exemple simple : pour aller du point A au point B, vous devez passer par un point C qui n’est accessible que par le point D en allant chercher un objet d’abord au point E accessible
uniquement depuis le point F….
Bref, le niveau ne se finit pas en 5 minutes mais largement plus. J’estime la durée du jeu au minimum
à une quizaine d’heure, et au maximum à 30-35 heures selon si vous voulez finir le jeu vite ou si vous voulez récupérer toutes les gemmes, fantômes et pièces.
L’histoire mérite donc un très bon …. 10/10 !
Bande son:
Une symphonie! Vraiment un régal pour les oreilles. La bande son est exemplaire et digne de mettre le bouton du volume à fond tout le temps. Chaque bande sonore est très bien adaptée au niveau et au
monde que vous parcourez. Par exemple, si vous êtes dans une pièce sans danger, une petite musique sympathique viendra vous accompagnez, alors qu’une musique sombre et ténébreuse sera là pour
vous lorsque vous vous trouverez dans une pièce avec un ou des fantômes à capturer. Très bien pensée, excellemment adaptée et d’une très bonne qualité, la musique récolte un 9/10.
Conclusion:
Ce jeu est une merveille, une pépite à posséder absolument dans
votre bibliothèque de jeux 3DS. Que dire pour résumer ? Des graphismes d’une beauté exemplaire, un gameplay quasi-parfait, une histoire passionnante et énigmatique et une bande sonore
irréprochable, ce jeu est le best-seller de la 3DS ! Et oui, je le dis. Acheté récemment, je ne regrette nullement mon achat.
Ce jeu, qui procure des heures de plaisir, mérite une note finale de 9.99/10 ! Pas 10 car une infime partie de points négatifs (3D et répétition des mouvements) mais vite rattrapée par les innombrables points positifs du jeu cités
précédemment. Je n’en ressors donc absolument pas déçu loin de là.
Après ces heures de plaisir, est-il possible de voir un jeu d’une aussi bonne qualité que ce
Luigi’s Mansion 2?
Note: 9,5/10 - Coup de coeur
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On aime
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On aime pas
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- l'ambiance géniale
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- Une 3D sans valeur ajoutée
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- un gameplay terrible d'éfficacité et de simplicité
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- Légèrement répétitif dans les mouvements
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- une durée de vie conséquante
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- C'est beau!
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- Bande son et voix de Luigi
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